Design Mode: 13. Configuring a Behavior
Configuring a Behavior
Интерфейс для настройки Поведений — это действительно интерфейс, он имеет множество различных настроек этих самых Поведений. Когда вы крутите-вертите эти настройки, то, соответственно, меняются значения Атрибутов соответствующего поведения.
Про типы атрибутов написано в таблице ниже. Атрибуты используется в Стенсиле для создания Поведений.
Attribute Types
| Type/Тип | Description/ Описание | Sample Use/Что делает |
|---|---|---|
| Actor | Выбирайте актёра на сцене (из сцены)* | Затрагивает определенного актёра. Каждый предмет в сцене — это актёр |
| Actor Group | Выбирайте группу актёров | Затрагивает группы актёров типа «Игроки» или «Враги». Этот атрибут относится к группе столкновений, но не к типу актёра (о котором написано ниже) |
| Actor Type | Выбирайте тип актёра | Затрагивает актёра определенного типа. У вас может быть не один актёр определенного типа, к примеру, однотипные враги. И этот атрибут будет применен ко всем актёрам данного типа |
| Animation | Выбирайте анимацию | Переключает анимацию при нажатии кнопки |
| Boolean | Правда/ Ложь | Двоичный атрибут, переключается между Да/нет, правда/ложь, 1/0 |
| Color | Выбирайте цвет | Выберите цвет рисования |
| Control | Выбирайте клавишу управления | Выберете, при нажатии каких клавиш будут выполняться определенные действия |
| Font | Выбирайте шрифт | Выберите тип шрифта |
| Game Attribute | Выбирайте атрибут | Для тех поведений, которые работают с игровыми атрибутами |
| List | Добавить числа или текст в список | Нужен для составления списка, чтобы его использовать в дальнейшем, к примеру, различные характеристики в играх |
| Number | Наберите число | Числовые значения, к примеру, количество патронов в магазине оружия |
| Region | Выбирайте регион (из сцены)* | Выберите регион для каких либо действий. К примеру, если актёр зайдет в регион, на него нападут из засады |
| Terrain | Выбирайте землю | Игровой заменитель «земли» в игре. Похож на Регионы. |
| Scene | Выбирайте сцену | Выбираем сцену, к примеру, для перехода от уровня к уровню (от сцены к сцене) |
| Sound | Выбирайте звук | Выбираем звук для проигрыша во время какого-либо события |
| Text | Вбейте текст | Текст, который будет отображаться на экране |
* Note: Actor, Region и Terrain могут быть заданы в самой сцене, двойным кликом на актёре, чье поведение нужно сконфигурировать