Хадей — Друг Детей

Design Mode: 13. Configuring a Behavior

Configuring a Behavior

Интерфейс для настройки Поведений — это действительно интерфейс, он имеет множество различных настроек этих самых Поведений. Когда вы крутите-вертите эти настройки, то, соответственно, меняются значения Атрибутов соответствующего поведения.

Про типы атрибутов написано в таблице ниже. Атрибуты используется в Стенсиле для создания Поведений.

Attribute Types

Type/Тип Description/ Описание Sample Use/Что делает
 Actor Выбирайте актёра на сцене (из сцены)*  Затрагивает определенного актёра. Каждый предмет в сцене — это актёр
 Actor  Group Выбирайте группу актёров  Затрагивает группы актёров типа «Игроки» или «Враги». Этот атрибут относится к группе столкновений, но не к типу актёра (о котором написано ниже)
 Actor Type Выбирайте тип актёра  Затрагивает актёра определенного типа. У вас может быть не один актёр определенного типа, к примеру, однотипные враги. И этот атрибут будет применен ко всем актёрам данного типа
 Animation Выбирайте анимацию  Переключает анимацию при нажатии кнопки
 Boolean Правда/ Ложь  Двоичный атрибут, переключается между Да/нет, правда/ложь, 1/0
 Color Выбирайте цвет  Выберите цвет рисования
 Control Выбирайте клавишу управления  Выберете, при нажатии каких клавиш будут выполняться определенные действия
 Font Выбирайте шрифт  Выберите тип шрифта
 Game Attribute Выбирайте атрибут  Для тех поведений, которые работают с игровыми атрибутами
 List Добавить числа или текст в список  Нужен для составления списка, чтобы его использовать в дальнейшем, к примеру, различные характеристики в играх
 Number Наберите число  Числовые значения, к примеру, количество патронов в магазине оружия
 Region Выбирайте регион (из сцены)*  Выберите регион для каких либо действий. К примеру, если актёр зайдет в регион, на него нападут из засады
 Terrain Выбирайте землю  Игровой заменитель «земли» в игре. Похож на Регионы.
 Scene Выбирайте сцену  Выбираем сцену, к примеру, для перехода от уровня к уровню (от сцены к сцене)
 Sound Выбирайте звук  Выбираем звук для проигрыша во время какого-либо события
 Text Вбейте текст  Текст, который будет отображаться на экране
Note:  Actor, Region и Terrain могут быть заданы в самой сцене, двойным кликом на актёре, чье поведение нужно сконфигурировать


Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

*

Можно использовать следующие HTML-теги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>